Videojuegos
CRÍTICA. Videojuegos y entrenamiento militar
CRÍTICA. Videojuegos y entrenamiento militar

por Daniel Araneda

Los FPS se han ido convirtiendo en simuladores casi perfectos del campo de batalla; cada escenario y misión nos inserta en una instrucción militar que proporciona todo tipo de detalles de inteligencia, logística y todo lo que nos ayude a cumplir nuestro objetivo […]

CRÍTICA. Arquitectura en los videojuegos
CRÍTICA. Arquitectura en los videojuegos

por Daniel Araneda

A menudo comento con mis pares acerca de determinados juegos, llegando siempre al tema de los gráficos, historias, modos de juego etc. pero en raras ocasiones tocamos el punto de la arquitectura y los diseños de los escenarios virtuales que recorren […]

CRÍTICA. Arkham Asylum
CRÍTICA. Arkham Asylum

por Daniel Araneda

Hace poco más de un año que Batman Arkham Asylum vio la luz. Desarrollado por los ingleses Rocksteady Studios y distribuido por Eidos Interactive (Europa), Konami (JP), Warner Bros. Interactive / DC Comics (América del Norte) usa el motor gráfico […]

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